Game on ! in Jolly old England

Défi culturel

En avril, je pensais au Mois anglais qui se profilait et je me suis rendue compte que je n’avais jamais cherché de jeux vidéo pour ajouter à ma liste d’activités immersives du mois anglais. Then I went down the rabbit hole, clin d’oeil à un autre Anglais célèbre… Comment chercher des jeux vidéo anglais ? Bon, il y a la possibilité de jeux qui se déroulent en Angleterre, peu importe où ça a été développé, et en fait j’en ai au moins quelques-uns dans ma collection (bibliothèque Steam) qui s’y déroulent et qui font partie de mes favoris depuis plusieurs années déjà. Je les ai déjà mentionné lors de mes programmes et/ou retours sur le Pumpkin Autumn Challenge et/ou Challenge Halloween, il s’agit d’une série de jeux de casse-tête de type point-and-click horrifique dans un univers visuel d’art pixellisé, The Last Door Saison 1 et Saison 2 du studio espagnol The Game Kitchen. L’histoire du jeu prend place en Angleterre victorienne sur fond d’ambiance gothique inquiétante. J’ai fini de rejouer à la saison 1 l’automne dernier, durant le Pumpkin Autumn Challenge. Je pourrais commencer à rejouer la saison 2 ce mois-ci, quoi que j’ai plutôt envie de découvrir la collection de jeux Made in England que j’ai récoltés ce printemps dont je vous présenterai ci-dessous quelques-uns.

Mais avant, il n’y a pas que des jeux vidéo dans ce plan. En fait, ce qui a même amené l’idée d’intégrer un côté ludique au mois anglais cette année m’est venu quand j’ai vu le jeu Next Station London dans une de mes boutiques spécialisées préférées. Je n’ai pas pu résister à son appel et l’ai donc ajouté dans ma collection. J’ai tout de même attendu à ce mois-ci pour y plonger. Je ne sais pas à quel point j’aurai le temps de l’explorer ce mois-ci, toutefois, je compte au moins commencer à me familiariser avec ce nouveau jeu qui joint deux de mes intérêts : transport public urbain et l’Angleterre. Et surtout, qui se joue autant en solo qu’à plusieurs. Ça me fera plaisir de le découvrir avec mon conjoint, toutefois, si ça ne lui tente pas ce mois-ci, je pourrai au moins m’y mettre par moi-même.

Côté jeu vidéo, il y en a un dont je voulais vous parler l’automne dernier et puis, mon retour sur le Pumpkin Autumn Challenge est tombé à l’eau. J’ai fait mon premier playthrough l’automne dernier de Strange Horticulture, un très beau jeu, très intéressant et pas trop prenant, d’un stutio de jeu londonnien (ce que j’ignorais en y jouant initialement) du nom de Bad Viking. Un jeu d’horticulture mystique qui combine des mécanismes de jeu très cozy à une ambiance sombre et morbide et qui offre plusieurs fins alternatives. On incarne le propriétaire depuis peu d’une boutique d’horticulture, spécialisée en plantes rares aux propriétés parfois très surprenantes, dans une petite ville, Undermere, autour de laquelle d’étranges événements s’enchaînent. On arrose ses plantes, on part explorer autour de la ville pour ramener de nouvelles plantes et champignons, on répond aux clients, on n’oublie pas de flatter Hellebore, le chat résident de la boutique. Au début, je pensais qu’il faudrait gérer l’arrosage des plantes, quantité et fréquence, mais finalement, c’est plus simple que cela et même qu’arroser les plantes n’est pas absolument nécessaire. Un peu dommage, selon moi, cela rend toutefois le jeu accessible à un très grand public en conservant les mécaniques très simples. Ça demande tout de même de l’observation et de l’intuition, pour identifier correctement les plantes, pour éventuellement élaborer les élixirs à base de différentes plantes, pour parfois choisir quelle plante veut-on offrir à certains clients, plus ou moins commodes.

Ça m’a pris moins de sept heures passé à travers le jeu une première fois, en session d’une demi-heure à une heure à la fois. Le jeu est rythmé en jour à la boutique (un nombre limité de clients servis par jour). Bien qu’on peut jouer autant de jours qu’on veut en une journée réelle, je trouve que cette division du temps m’a permis d’étaler ma progression, faisant de ce jeu un qui demande peu d’engagement tout en demeurant très immersif quand on y joue. Ainsi, je jouais rarement plus d’une à deux jours de jeu par session. J’ai commencé il y a quelques semaines une deuxième partie, afin de tenter d’arriver à une fin différente et déverrouiller quelques succès de plus. C’est un jeu très rejouable et je vais sans doute poursuivre cette partie ce mois-ci, quoi que je vais peut-être le mettre de côté pour jouer au deuxième opus de ce studio londonien, Strange Antiquities, dans le même univers et avec des mécanismes qui semblent similaires. Sauf que cette fois, l’histoire se déroule autour d’une brocante !

Ensuite, dans les jeux vidéo repérés et presque aussitôt ajoutés à ma bibliothèque Steam, il y a Loco Motive de Robust Games et édité par Chucklefish, tout deux basés à Londres. Comme le titre le laisse entendre, ça se passe sur un train et il y a un meurtre qui se passe. On joue en tant qu’Arthur A. Ackerman, l’avocat de la riche dame propriétaire du train et récemment décédée, qui tente de se disculper et de retrouver le testament qu’elle venait d’amender et de remettre en sa possession juste avant qu’il le laisse s’envoler par la fenêtre du train ! C’est un point-and-click, on déplace le personnage, le fait interagir avec les objets, les lieux et la galerie de personnages colorés rassemblés sur ce train. Apparemment qu’éventuellement, on joue deux autres personnages, j’ai bien hâte de voir ça. J’ai commencé ma partie il y a quelques jours, et j’ai fini le prologue et deux chapitres. Jusqu’à présent, j’aime l’ambiance de ce train de luxe et les commentaires amusants du personnage. Petit bémol pour moi, parfois, les dialogues et les scènes sont un peu longues, comparé à la séquence de jeu. Au moins, le récit est prenant. Et pour l’instant, je n’ai aucune idée du coupable, bien qu’il y a de nombreux suspects !

Déjà, avec ces jeux, j’ai de quoi m’occuper pour ce mois-ci. J’ai tout de même ajouté quelques autres jeux à ma bibliothèque, dont un bundle de jeux de Ustwo Games, un autre studio londonien, comprenant les jeux de leur franchise Monument Valley et Alba : A Wildlife Adventure, qui m’intéressaient particulièrement ainsi que le jeu Paper Trail de Newfangled Games, un studio de Norwich. J’en ai aussi ajouté quelques autres à ma liste de souhaits, dont Trash Goblin de Split Milk Studios (Londres) et quelques autres jeux édités par Chucklefish, mais pas nécessairement développés en Angleterre, dont Wildfrost. Disons que ce volet deviendra probablement une fixture de mon mois anglais pour les années à venir, quoi que je n’attendrai pas nécessairement juin prochain pour commencer certains des autres jeux…

Alors, qui d’autre à un volet ludique à son mois anglais ? Connaissez-vous certains de ces jeux ?

Oh sinon, j’ai mis en ligne une petite vidéo présentant la première partie de ma pile à lire pour le mois anglais sur Instagram et sur Youtube, si vous avez manqué cela. Voilà, mon mois anglais en compagnie de Gigi est bien entamé déjà.

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